Creador
Diseña la aventura: decide el recorrido, las etapas, las unidades y las condiciones que tendrán que cumplirse.
Una aventura reúne una serie de unidades. Los activadores las ponen en el aire y los cazadores las trabajan. Cuando el ADIF confirma una activación válida, el recorrido avanza.
Puede ser una ruta corta, una expedición, una serie de GRIDs o un recorrido que cruce varias regiones. El creador organiza el objetivo en etapas y unidades.
La unidad es la pieza que se activa y se completa. Una aventura puede tener unas pocas unidades o un recorrido mucho mayor.
Diseña la aventura: decide el recorrido, las etapas, las unidades y las condiciones que tendrán que cumplirse.
Transmite desde el GRID de una unidad y realiza los QSO necesarios. Después incorpora el ADIF de esa actividad.
Contacta con los activadores. Cuando esos QSO forman parte de una activación válida, pueden hacer avanzar su progreso en la aventura.
Normalmente una unidad está asociada a un GRID Maidenhead de 4 o 6 caracteres. Además puede exigir un mínimo de QSO y condiciones de banda, modo u orden dentro del recorrido.
La ficha de cada aventura indica exactamente qué condiciones utiliza. Las normas generales de participación están separadas en la página de Reglas.
Consultar reglasConsulta el recorrido, las unidades disponibles y las condiciones que ha definido su creador.
El activador transmite realmente desde el GRID correspondiente y realiza los contactos.
Cada contacto válido relaciona al activador con los radioaficionados que están cazando esa aventura.
El activador sube el ADIF. GridNomad comprueba si la actividad cumple las condiciones de la aventura.
Las unidades válidas avanzan, los cazadores reciben el progreso que corresponda y la actividad queda registrada.
El funcionamiento general es siempre el mismo, pero el creador decide las condiciones concretas de su aventura.
Una unidad puede utilizar un localizador Maidenhead de 4 o 6 caracteres.
El creador puede establecer cuántos contactos hacen falta para validar la activación.
La aventura puede indicar qué bandas y modos son válidos para sus unidades.
Las unidades pueden organizarse en etapas y seguir un orden determinado o permitir varias opciones.
Una aventura puede realizarla un solo activador o permitir que varios operadores aporten actividad.
El creador puede definir reconocimientos y objetivos propios para los cazadores de esa aventura.
GridNomad separa los GRIDs que has cazado de los que has activado y permite consultar tu actividad por Maidenhead, bandas, modos y fechas.
Abrir mi colecciónDesde el perfil público puedes consultar estación, aventuras, actividad y atlas Maidenhead según las opciones de visibilidad configuradas.
Explorar indicativosSi necesitas saber qué contactos están permitidos, cómo debe ser el ADIF o qué ocurre en situaciones concretas, consulta Reglas o Ayuda.